Инновации Стартапы Сельское хозяйство

Fibrum обещает дешевые беспроводные очки виртуальной реальности

  • English
  • Русский
Наука 08.10.2015, чт

Российский стартап Fibrum продал 10 тыс. комплектов виртуальной реальности для смартфонов и планирует вывести на рынок автономный беспроводной комплект со встроенными экранами

Компания Fibrum стала резидентом Фонда Сколково. Компания к концу года планирует продать более 20 тыс. комплектов, которые позволяют использовать смартфон как экран для очков виртуальной реальности. В начале 2016 г. Fibrum готовится выпустить новый гаджет: очки со встроенными экранами, видеокартой, Wi-Fi и Bluetooth.

Основатель Fibrum Илья Флакс в интервью Sk.ru сообщил, что новые очки виртуальной реальности будут полностью автономными. Этим разработка Fibrum отличается от Oculus Rift, которым нужны мощная видеокарта и проводное соединение. Илья Флакс подчеркнул, что Fibrum самостоятельно организовала продажу своей продукции и создала магазин приложений.

Пока Fibrum продает комплекты (шлемы), которые позволяют закрепить смартфон напротив глаз и использовать его как очки виртуальной реальности. Стоит такой комплект примерно $130. К комплекту подходят разные смартфоны с экраном 4-6 дюймов. Шлем оснащен линзами, которые проецируют изображение в глаза пользователя. Специальные приложения (в основном видеоигры) можно скачать в интернет-магазине Fibrum. Шлем поддерживает отслеживание движений головы (используются акселерометры смартфона), также есть Bluetooth-пульт для управления приложениями.

Сейчас Fibrum сотрудничает с 30 командами разработчиков, а в магазине уже 20 приложений с 6 млн скачиваний. Илья Флакс полагает, что в будущем виртуальная реальность будет широко использоваться для обучения, при продажах и в других областях. Для этого нужны практичнее дешевые решения, пригодные для массового производства.

Виртуальная реальность станет массовой технологией, когда очки виртуальной реальности сравнятся со смартфонами по стоимости и распространенности. Сегодня VR-приложения — это в основном видеоигры, но большой потенциал технология имеет в сфере образования. С помощью виртуальной реальности можно рассказывать школьникам об истории, физике, химии, астрономии. Также VR может ускорить профессиональную подготовку и приобретение специальных навыков, например вождения автомобиля.

Еще в разделе: